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KTuberling est un jeu conçu pour les enfants de cycle 1 (3-4ans). Il s'agit de personnaliser un dessin. L'enfant dispose sur la gauche d'une figure à compléter "Monsieur Patate" et dans la partie droite d'accessoires à ajouter.
Deux autres "aires de jeu" sont disponibles avec leurs objets graphiques propres.
La composition se fait par glisser-déposer : sélection de l'objet en utilisant le bouton gauche de la souris et sans relâcher la pression sur le bouton, déplacement jusqu'à l'emplacement choisi. Les objets graphiques sont manipulables sur l'aire de jeu, ils peuvent être superposés. Ils peuvent aussi être enlevés de la réalisation. Il suffit de faire glisser l'objet sélectionné en dehors de l'aire de jeu.
Les réalisations peuvent être imprimées ou/et enregistrées. Ces fonctions sont accessibles à partir du menu Jeu.
Accessibles à partir du menu Jeu > Ouvrir, des exemples sont proposés. Le musée peut être enrichit de nouvelles créations par la fonction Enregistrer.
Le menu Paroles permet d'accompagner le déplacement d'un objet par la prononciation de son nom dans une des deux langues disponibles : français ou anglais. On peut préférer l'option Aucun son.
Documentation en ligne
( http ://docs.kde.org/fr/HEAD/kdegames/ktuberling/ )
Si cette application est avant tout une manière ludique de manipuler la souris, elle peut donner lieu à la création d'une galerie des différentes réalisations. La collection peut être imprimée mais aussi conservée sous forme numérique.
Les exemples donnés, les réalisations des utilisateurs peuvent donner lieu à des exercices d'imitation ou de transformation.
Comme chaque fois que des tampons sont proposés, il est intéressant d'inciter les élèves à détourner les objets graphiques proposés.
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